रुकावट डालने वाला इंटरस्टिशियल
Interruptive Interstitials · अनुभव 20 / 23
ऐप में यह इमेज विज्ञापन है जो अचानक पूरी स्क्रीन ढक लेता है, ठीक जब व्यक्ति गेम का लेवल या कंटेंट शुरू करने वाला होता है।
1 मिनट में समझें
ऐप्स में, बाधा डालने वाला इंटरस्टीशियल वह विज्ञापन है जो तब दिखता है जब व्यक्ति को उसकी उम्मीद नहीं होती, आमतौर पर तब जब उसने अभी-अभी कुछ और करना चुना हो। Coalition for Better Ads उदाहरण देती है: फ़ुल-स्क्रीन इमेज विज्ञापन जो गेम के दौरान, किसी लेवल की शुरुआत में या कंटेंट के किसी हिस्से की शुरुआत में दिखते हैं। ये परेशान करते हैं क्योंकि व्यक्ति गेम खेलना या कंटेंट देखना शुरू करने की उम्मीद करता है और विज्ञापन उसे चौंका देता है। यह ऐसा है जैसे फ़िल्म का प्ले दबाते ही पहले सीन से पहले मुँह पर पर्चा आ जाए।
Coalition के टेस्ट में जिस अनुभव को परखा गया, वह गेम के दौरान या कंटेंट के किसी हिस्से के दौरान का इंटरस्टीशियल था। इसलिए फ़ैसला उस समय से होता है जब विज्ञापन दिखता है, सिर्फ़ इस बात से नहीं कि वह पूरी स्क्रीन घेरता है।
Coalition यह भी बताती है कि कौन से समय ऐप्स के लिए मानक से नीचे नहीं पाए गए। वे हैं: गेम के अंत में या कंटेंट के किसी हिस्से के अंत में इंटरस्टीशियल, स्कोर स्क्रीन के बाद का इंटरस्टीशियल, और स्टैटिक इंटरस्टीशियल (स्थिर इमेज) जो ऐप खोलने पर दिखता है। इन सभी मामलों में व्यक्ति किसी ऐसी चीज़ के बीच में नहीं होता जो अभी शुरू हुई हो। फ़ैसले में एक सवाल मदद करता है: क्या विज्ञापन किसी चीज़ के अंत में या स्कोर के बाद दिखता है, या ठीक तब जब व्यक्ति लेवल या कंटेंट शुरू करने वाला था? दूसरी स्थिति में वह बाधा डालता है और मानक से नीचे है।
कर सकते हैं
- स्कोर स्क्रीन के बाद फ़ुल-स्क्रीन विज्ञापन।
- गेम के अंत या किसी लेवल के अंत में इंटरस्टीशियल।
- कंटेंट के किसी हिस्से के अंत में इंटरस्टीशियल, जैसे किसी अध्याय का अंत।
- व्यक्ति के ऐप खोलने पर स्थिर इमेज विज्ञापन।
नहीं कर सकते
- किसी लेवल की शुरुआत में फ़ुल-स्क्रीन इमेज विज्ञापन, जब व्यक्ति "खेलें" पर टैप करता है।
- इंटरस्टीशियल जो गेम के दौरान, किसी लेवल के बीच में दिखता है।
- फ़ुल-स्क्रीन विज्ञापन जो तब दिखता है जब व्यक्ति अपना चुना हुआ कंटेंट खोलता है।
- फ़ुल-स्क्रीन विज्ञापन जो व्यक्ति के ऐप में कुछ और चुनने के तुरंत बाद अचानक आ जाता है।
असल में
एक वर्ड गेम की कल्पना करें जो हर बार व्यक्ति के लेवल शुरू करने के लिए "खेलें" पर टैप करने पर फ़ुल-स्क्रीन इमेज विज्ञापन दिखाता है। व्यक्ति शुरू करना चाहता था और चौंक गया, और यही बाधा डालने वाला इंटरस्टीशियल है। अगर वही विज्ञापन स्कोर स्क्रीन के बाद दिखता, तो वह मानक से नीचे नहीं होता।
यह क्यों परेशान करता है
फ़ुल स्क्रीन तब आती है जब व्यक्ति कुछ शुरू करने वाला होता है, और उसकी चुनी हुई क्रिया में रुकावट डालती है।
कैसे सुधारें
- लेवल के अंत में या स्कोर के बाद इंटरस्टिशियल दिखाएँ।
- ऐप खुलते समय सिर्फ़ स्थिर इमेज।
- आवृत्ति सीमित करें।
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