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Fase 3JogarAdAnúncio de tela cheia
Ilustração: Intersticial que interrompe

Intersticial que interrompe

Interruptive Interstitials · experiência 20 de 23

Num aplicativo, é uma imagem de anúncio que cobre a tela toda de surpresa, logo quando a pessoa vai começar uma fase do jogo ou um conteúdo.

LimiteAnúncio de imagem em tela cheia no começo de uma fase ou no começo de um trecho de conteúdo.
Não contaAnúncio no fim da partida ou do trecho de conteúdo, depois da tela de pontuação, e imagem estática ao abrir o app.
Como fazer certoMostre o anúncio no fim da partida ou do conteúdo, ou depois da tela de pontuação.

Entenda em 1 minuto

Em aplicativos, o intersticial que interrompe é o anúncio que aparece quando a pessoa não espera, normalmente logo depois que ela escolheu fazer outra coisa. A Coalition for Better Ads dá os exemplos: anúncios de imagem em tela cheia que aparecem durante o jogo, no começo de uma fase, ou no começo de um trecho de conteúdo. Eles atrapalham porque a pessoa espera começar a jogar ou ver o conteúdo, e é surpreendida pelo anúncio. É como apertar o play de um filme e receber um panfleto na cara antes da primeira cena.

Nos testes da Coalition, a experiência avaliada foi o intersticial durante o jogo ou durante um trecho de conteúdo. O que decide, então, é o momento em que o anúncio aparece, e não só o fato de ele ocupar a tela inteira.

A Coalition também diz quais momentos não ficaram abaixo do padrão para apps. São eles: o intersticial no fim do jogo ou no fim de um trecho de conteúdo, o intersticial depois da tela de pontuação e o intersticial estático (imagem parada) que aparece quando a pessoa abre o app. Em todos esses casos, a pessoa não está no meio de algo que acabou de começar. Uma pergunta ajuda a decidir: o anúncio aparece no fim de algo ou depois da pontuação, ou aparece justamente quando a pessoa ia começar uma fase ou um conteúdo? No segundo caso, ele interrompe e fica abaixo do padrão.

Pode

Fase concluída★ 1.250Depois do placar
Assim pode
  • Anúncio de tela cheia depois da tela de pontuação.
  • Intersticial no fim do jogo ou no fim de uma fase.
  • Intersticial no fim de um trecho de conteúdo, como o fim de um capítulo.
  • Imagem estática de anúncio quando a pessoa abre o app.

Não pode

Fase 3JogarAdAnúncio de tela cheia
Assim não pode
  • Anúncio de imagem em tela cheia no começo de uma fase, quando a pessoa toca em "Jogar".
  • Intersticial que aparece durante o jogo, no meio de uma fase.
  • Anúncio de tela cheia que aparece quando a pessoa abre um conteúdo que escolheu.
  • Anúncio de tela cheia que surge de surpresa logo depois que a pessoa escolheu fazer outra coisa no app.

Na prática

Imagine um jogo de palavras que mostra um anúncio de imagem em tela cheia toda vez que a pessoa toca em "Jogar" para começar uma fase. A pessoa queria começar e foi surpreendida, e esse é o intersticial que interrompe. Se o mesmo anúncio aparecesse depois da tela de pontuação, ele não ficaria abaixo do padrão.

Por que incomoda

A tela cheia aparece quando a pessoa ia começar algo e interrompe a ação que ela escolheu.

Como corrigir

  1. Mostre intersticial no fim da fase ou depois da pontuação.
  2. Na abertura do app, só imagem estática.
  3. Limite a frequência.

No ConsentMode

Fora do escopo: o ConsentMode audita sites, não apps.

Rodar uma auditoria

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